Selamat Datang Di Blog Kami :)
Tentang Game Ini :
BY JUAN CASTRO Ace Combat telah menjadi seri perdana pesawat konsol sejak debutnya lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Pada waktu itu, pengembang Namco telah dikirimkan enam gelar, yang terakhir yang dikirim untuk PS2 pada bulan April 2006. Setiap permainan baru ditingkatkan rumus tempur penerbangan dasar dimulai dengan judul asli, dan yang sama berlaku untuk upaya PSP pertama, Ace Combat X: Skies of Deception.
Apa yang membuat versi handheld ini khusus, meskipun, adalah seberapa dekat itu mencerminkan konsol game dalam kualitas dan konten. penggemar segala sesuatu telah datang ke harapkan (dan cinta) tentang seri muncul dalam bentuk penuh. Pengembang ditutupi basis mereka dengan yang satu ini, dari cara itu terlihat dan terdengar semua jalan ke bagaimana memainkan. Tidak hanya itu, itu benar-benar menambahkan beberapa hal di bidang multiplayer, sehingga sesama pilot dapat mengambil ke langit bersama-sama. Ini adalah paket yang sangat berpengetahuan luas, secara keseluruhan. Ini adalah jenis Ace penggemar Tempur permainan telah menunggu untuk muncul pada sistem portabel.
Itu versi singkat dari hal-hal. Versi tidak begitu pendek terus di bawah, jadi terus membaca jika begitu ingin. Cerita tak ada hubungannya dengan game sebelumnya, selain berbagi nada yang sama dan tema dari dunia futuristik berperang. The Ace Combat series selalu dicampur pesawat dunia nyata dan politik dengan sejumput fiksi ilmiah - Penipuan terus dalam tradisi itu. Permainan bercerita tentang seorang wartawan yang baru saja pindah ke Republik Aurelia, daerah baru-baru ini diambil alih oleh faksi agresif. Dia tidak ada di sana jauh sebelum menyadari ada sesuatu yang salah dengan pemerintah baru dari Aurelia. Dia kemudian mulai menyelinap di sekitar untuk melihat dia apa yang bisa ia temukan.
Jelas, gamer tidak akan bermain wartawan. Sebaliknya, mereka bermain sebagai anggota dari Gryphus Squadron - pilot yang nyaris lolos serangan kejutan dengan senjata rahasia penjajah pada awal permainan. Ini senjata ini, sebuah benteng terbang, yang menciptakan banyak drama permainan di awal kampanye single-player. Lihat, itu bukan sembarang tua benteng udara rahasia. Ini kebakaran laser besar yang dapat memusnahkan seluruh skuadron pesawat (atau armada kapal) dalam satu pukulan. Membuat hal-hal buruk untuk loyalis cinta damai dari Aurelia, benteng menggunakan kamuflase optik canggih, sehingga hampir tidak terlihat pilot mencoba untuk menembak ke bawah. cerita berlangsung formulir di sini, meskipun, dan itu adalah salah satu yang cukup baik.
Sementara plot itu sendiri tidak akan memenangkan penghargaan untuk orisinalitas, ada jauh lebih banyak untuk Ace Combat daripada meniup tersumbat. Lebih baik lagi, cerita menawarkan mode campaign baik rasa urgensi, mempertinggi tingkat perendaman dan kepuasan seluruh keseluruhan permainan. Sejauh cutscenes pergi, selalu merupakan bagian integral dari setiap Ace judul Combat, Deception tidak mengecewakan. Sementara pekerjaan suara untuk beberapa karakter bisa menggunakan sedikit kerja, gaya dan arah sesuai dengan kualitas permainan sebelumnya pada PS2. Bahkan, beberapa dari mereka terlihat lebih baik. Tidak seperti di The Belkan Perang, bagaimanapun, ini terlihat lebih dekat dengan adegan anime-gaya Ace Combat 5: The unsung Perang. Dan sebagai catatan, itu selalu baik untuk melihat pengembang infus cerita, bahkan dalam dosis kecil, menjadi permainan yang dingin telah 100% tentang menghancurkan tank dan pesawat.
Ketika datang ke gameplay yang sebenarnya, Deception membawa senjata besar. Hal ini memainkan seperti versi konsol, berarti itu adalah campuran luhur tindakan arcade dan simulasi penerbangan tradisional. Ini bersandar berat terhadap mantan, sebagai puritan penerbangan akan cepat menunjukkan, dan itu sepenuhnya baik-baik saja. Bahkan, itu adalah permainan yang lebih baik untuk itu, karena menjaga misi dan aliran keseluruhan tempur cepat dan jelas intens.
Permainan menawarkan berbagai pandangan dari tindakan selama misi, dari dalam kokpit ke luar pesawat itu sendiri. Ini tidak mungkin untuk pergi dari pandangan untuk melihat tanpa membuka menu jeda, sehingga menyebalkan, tapi permainan membuat ini dengan cara lain. Dengan menekan dua tombol bahu, itu mungkin untuk menjelajah bagian dalam kokpit atau HUD tampilan untuk melihat pejuang musuh. Sementara panning kamera, switch pesawat untuk autopilot sehingga ada sedikit kesempatan ini fitur "kokpit virtual" bermain-main dengan pertempuran terlalu banyak.
Dan berbicara tentang pandangan HUD, layar PSP melakukan pekerjaan yang baik untuk menunjukkan segala sesuatu - pilihan rudal, amunisi, radar, throttle, update misi dinamis - tidak terlihat terlalu sempit dan semuanya mana seharusnya.
Temukan misi untungnya bervariasi. Benar, sebagian besar waktu skuadron Gryphus dipanggil untuk melindungi sesuatu (atau meledakkan sesuatu), tapi itu bagaimana misi ini bermain keluar yang membuat hal-hal segar. Jarang akan misi pengarahan rinci segala sesuatu yang angin terjadi berkat mengejutkan serangan dan sejenisnya. Itu semua ditulis, tentu saja, jadi jika kematian terjadi sebelum akhir misi yang sama "kejutan" penyergapan muncul waktu dan waktu lagi. Ia mendapat sedikit menjengkelkan rekan skuad pendengaran memekik ngeri saat pesawat musuh turun dari langit untuk ketujuh kalinya. Ini akan menyenangkan untuk melewatkan adegan pertengahan misi setelah melihat pertama, tetapi pada akhirnya itu mengeluh sangat kecil. Selain itu, misi mengikat baik ke dalam cerita secara keseluruhan dan memiliki tujuan yang pasti - itu mudah untuk melihat bagaimana sebuah misi sukses mempengaruhi perang pada umumnya.
Temukan misi tidak sepenuhnya linear, baik, karena briefing taktis menawarkan pilihan satu, dua atau bahkan empat rute yang berbeda untuk mengambil. Lebih baik lagi, pilihan benar-benar penting dan memiliki dampak yang langgeng bagaimana permainan mengalir dari sana. Tidak mungkin untuk mundur, sehingga setelah keputusan dibuat untuk menyerang sektor, misalnya, misi tertentu yang tersedia sebelum invasi akan hilang. Tidak hanya itu, tapi setiap misi yang tersedia benar-benar berbeda. Misalnya, di awal kampanye, gamer menghadapi pilihan tiga misi. Pilihan pertama adalah serangan langsung pada benteng udara, yang kedua adalah misi penyelamatan yang melibatkan tank sekutu, sementara yang ketiga adalah serangan balik untuk merebut kembali basis jatuh.
Jika gamer memutuskan untuk menyerang benteng udara pertama, mereka tidak akan harus berurusan dengan rudal jarak jauh yang datang ketika mencoba untuk menyelamatkan tank sekutu. Sebaliknya, jika mereka memilih untuk menyelamatkan rekan-rekan mereka yang pertama, maka mereka harus menenun dalam dan keluar dari ngarai selama operasi penyelamatan untuk menghindari terkena pemboman benteng udara. Di sisi positifnya, tank diselamatkan akan membantu invasi darat kemudian di jalan. Semua ini menambah rasa prestasi ketika mengalahkan misi. Ada sedikit yang harus dilakukan selama misi untuk mempengaruhi apa yang terjadi, selain dari hal-hal dasar (menang atau mati), tetapi dalam kasus ini masih ada banyak pilihan pemain dapat membuat. Deception menawarkan keputusan nyata dan kebebasan, bukan hanya penampilan itu, dengan kata lain.
Sebelum berangkat untuk misi apapun, namun, Deception memiliki pemain membuat satu set pilihan awal. Ini melibatkan apa pesawat dan tata cara menggunakan, tetapi juga apakah kata pesawat perlu tuning. hanggar menawarkan banyak bahan, juga, dari senjata khusus dan pesawat, untuk baju besi dan sayap perbaikan. Semua biaya uang, tetapi game ini menawarkan banyak untuk mengalahkan misi. hal yang baik, karena misi kemudian membutuhkan kerajinan yang sangat spesifik dengan senjata khusus; lebih berat armor dan lebih besar hulu ledak, lebih baik dalam banyak kasus.
Deception juga mencakup modus multiplayer secara menyeluruh groovy. Dengan mekanik penerbangan sebagai ketat sebagai orang-orang di Ace Combat, khususnya di Deception, itu akan menjadi kejahatan untuk tidak memiliki dogfighting kompetitif. Menggunakan fungsi nirkabel PSP, calon pilot dapat pertempuran untuk supremasi udara melalui sejumlah peta. Lebih baik lagi, game ini menawarkan sejumlah mode berbasis tim dan kooperatif selain dogfighting dasar. Ada Basis Attack, dimana pemain dibagi menjadi tim untuk mempertahankan (atau serangan, tergantung) basis. Ada juga Keunggulan Air, yang memiliki pilot patroli hamparan langit di bawah keterbatasan senjata yang ketat; semakin lama pilot tetap hidup semakin banyak poin yang ia nilai. Setiap modus termasuk dalam multiplayer adalah tambahan layak untuk paket. Mereka semua membuat penggunaan besar hardware PSP dan mereka tumbuh semakin adiktif yang lagi memainkan.
Download Game :